Digitale Grundbildung
Digitale Grundbildung, auch digitale Kompetenz genannt, ist längst ein Thema der Gegenwart. Unsere Gesellschaft ist fest in der digitalen Welt verankert und alle Lebensbereiche – von Bildung über Politik bis hin zur Wirtschaft – werden davon geprägt. Der sichere Umgang mit neuen Technologien, künstlicher Intelligenz und digitalen Medien ist daher unerlässlich. Um mit der rasanten Entwicklung Schritt zu halten, müssen wir lernen, verantwortungsvoll mit sozialen Medien, Informationen und Daten umzugehen. Digitale Lösungen, KI und Big-Data-Technologien treiben den digitalen Wandel voran und verändern unsere Zukunft nachhaltig.
Digitale Grundbildung Sekundarstufe I (Unterstufe)
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Gesellschaftliche Aspekte und Medienwandel und Digitalisierung Sek I
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Informations-, Daten- und Medienkompetenz Sek I
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Betriebssysteme und Standard-Anwendungen Sek I
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Mediengestaltung Sek I
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Digitale Kommunikation und Social Media Sek I
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Sicherheit Sek I
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Technische Problemlösung Sek I
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Computational Thinking Sek I
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Digital Times Themenquiz - Gesellschaftliche Aspekte von Medienwandel und Digitalisierung
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Digital Times Themenquiz - Informations-, Daten- und Medienkompetenz
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Betriebssysteme und Standard-Anwednungen
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Digital Times Themenquiz - Mediengestaltung
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Digitale Kommunikation und Social Media
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Sicherheit
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Digital Times Themenquiz - Technische Problemlösung
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Computational Thinking
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Digital Times: Gesellschaftliche Askpekte von Medienwandel & Digitalisierung
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Digital Times: Informations-, Daten- & Medienkompetenz
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Digital Times: Betriebssysteme & Standard-Anwendungen
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Digital Times: Mediengestaltung
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Digital Times: Digitale Kommunikation & Social Media
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Digital Times: Sicherheit
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Digital Times: Technische Problemlösung
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Digital Times: Computational Thinking
Digitale Grundbildung Sekundarstufe II (Oberstufe)
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Gesellschaftliche Aspekte und Medienwandel und Digitalisierung Sek II
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Informations-, Daten- und Medienkompetenz Sek II
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Betriebssysteme und Standard-Anwendungen Sek II
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Mediengestaltung Sek II
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Digitale Kommunikation und Social Media Sek II
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Sicherheit Sek II
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Technische Problemlösung Sek II
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Computational Thinking Sek II
Digitalisierung im Beruf
Digitalisierung im Alltag
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Kommunikation mit dem Smartphone
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Industrie 4.0
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Alles auf Knopfdruck
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Internet of Things (IoT)
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Digital Times Themenquiz - Fake News
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Recht im Internet: Das Urheberrecht
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QR-Codes
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Bilder versenden mit dem Smartphone
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Tippen mit dem Zehn-Finger-System
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Textverarbeitung
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Tabellenkalkulation
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Präsentationssoftware
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Bedienung & Icons Bürosoftware
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Digital Times Themenquiz - Computerspiele
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YouTube - Videos für alle
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Augmented Reality
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Digital Times Themenquiz - Postings und Likes
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Cybermobbing
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Hatespeech im Internet
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Die Macht der Emojis
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Spam - Betrugsmails - Phishing
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Datenschutz (DSGVO)
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Digital Times Themenquiz - Der gläserne Mensch
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Darknet und Deep Web
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3D-Druck
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Digitale Mobilität
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Datensicherung
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Einstieg ins Programmieren mit Scratch
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Programmieren mit dem BBC micro:bit
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Digital Times Themenquiz - Kryptowährungen
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Robotik
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Umgang mit Geld - Digitales Geldleben
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Webmeetings